Rust, son yılların en geniş içerikli hayatta kalma oyunlarından biri. Oyunun içindeki geniş içeriklerin yanında oldukca oyunculu odaklı bir oynanış da olunca Rust’ı yüzlerce saat oynamak elden değil. Oyunda en oldukca süre geçirilen eşyaların silahlar olduğu bir gerçek. Rust çıktığından beri silahların mekaniği pek fazla değişmemişti. Yapımcı stüdyonun duyurduğuna bakılırsa, silahları kapsayan devasa bir güncelleme geliyor.
Rust, tabanca mekaniklerine büyük bir güncelleme getirecek
Facepunch’ın açıklamasına bakılırsa bahsi geçen güncelleme, oyunun çıkışından beri silahlar için yapılmış en büyük iyileştirme olacak. Neredeyse ekran görüntüleri paylaşılmamış olsa da gelecek yenilikler kabaca belli. İlk bahsetmemiz gereksinim duyulan yenilik, mermilerin saçılma düzeninin değişmesidir. Bu mevzuda senelerdir bazı şikayetler vardı ve görünüşe bakılırsa bu değişiklikle beraber tabanca ile oynamaya tekrardan başlamış şeklinde olacağız.
Saçılma düzenini daha ilkin ‘recoil pattern‘ olarak duymuş olabilirsiniz. Recoil pattern’i değişen silahlarda mermiler eskisinden daha değişik gidecek, bu da çatışmaları büyük oranda etkileyebilir. Eskiye oranla ne kadar değişik bir tabanca kullanımı bulunduğunu yakında göreceğiz. Bir tek bildiğimiz bir şey var ki, saatlerce tabanca antrenman yapanlar çatışmanın kazananı olacak.
Diğeri önemli yenilik ise crosshair, özetlemek gerekirse nişangahın değişimi olacak. Nişangahta büyük bir değişim olmasa da artık düşmana hasar verdiğinizde size bunu hissettiren simgeler ekran belirecek. Muhtemelen bunu ayarlardan kapatmak mümkün olacaktır, gene de bir şans vermek en iyisi olabilir. Bununla birlikte, bir düşmana hasar verdiğinizde saçılan kanların daha iyi görüneceği söylendi.
Umuyoruz ki bu değişimler, alıştığımız çatışma mekaniklerini negatif etkilemez. Rust’ı senelerdir oynayanların bu değişikliklerden zarar mı, yoksa yarar mı göreceği yakında belli olacak. Güncellemenin ne süre çıkacağı belli olmasa da fazla beklemeyeceğimize inanıyoruz.